[Tuto] L'Attaque Valkyrie, la plus dévastatrice !! (GoVaWi)
1/ Quels avantages y a-t-il à opter pour les valkyries ?
Vous avez sûrement tendance à vous demander "pourquoi utiliserais-je une troupe useless alors que y a plein d'autre stratégies qui fonctionnent ?", suivi d'un petit "mdr" si vous êtes un noob. Laissez-moi vous convaincre.
I.I Des statistiques très avantageuses
(Toutes les statistiques énoncées sont valables pour le niveau maximum de la troupe correspondante)
• Au niveau des dégâts par seconde (dps) : Les valkyries sont 5èmes des 14 troupes offensives avec 124 dps (derrière Pekka, Dragon, Sorcier et Ballon)
• Au niveau des points de vie (pv) : Elles sont 4èmes des 15 troupes avec 1200 pv (derrière Golem, Pekka et Dragon)
• Au niveau de la place occupée dans les camps : Elles prennent (beaucoup) moins de place que toutes les unités ayant davantage de pv
• Au niveau du prix : Une valkyrie coûte 160 élixir noir (EN) et occupe 8 places, ce qui fait 20 EN par place, ce qui la place 3ème troupe noire.
On constate que les valkyries sont donc très polyvalentes et intéressantes à tous les niveaux.
J'aime prendre la comparaison avec les Pekkas, qui sont plus ou moins les équivalents des guerrières rousses de part leur gameplay donc voici ce que ça donne :
Un pekka possède 3,06x plus de dps et 3,75x plus de pv qu'une valkyrie pour 3,125x plus de places dans les camps. Jusque là c'est assez équivalent avec un léger avantage au Pekka, mais celui-ci coûte 2000 élixir par place occupée et une valkyrie 20 EN, ce qui fait quand même beaucoup plus. (Oui je sais pour les full élixirs qui montent encore leurs héros, le Pekka sera bien plus intéressant ^^)
Les valkyries valent donc ce qui est censé être la meilleure troupe "normale", là où le golem est nettement en dessous. Leur seul gros défaut réside dans le temps de formation qui est vraiment démesuré à mes yeux. Comptez 15 minutes pour former votre guerrière de 8 places, ce qui revient à peu près au temps de formation d'un sorcier, sauf que vous n'avez que deux casernes noires (et je trouve déjà le temps de formation d'un sorcier trop grand).
I.II Elles n'ont peur d'aucune tour de l'enfer
Les tde monos font très peur aux golems, héros, pekkas, bref tout ce qui a beaucoup de vie et que vous n'avez pas en masse dans votre composition.
Les tde multis font très peur aux sorciers essentiellement et autres petites troupes, bref tout ce qui a peu de vie et meurt immédiatement en masse.
Les valkyries ont à la fois beaucoup de vie (plus qu'un géant pour vous repérer) et vous en aurez bien une quinzaine dans votre compo alors, quelle tde craindre ?
I.III Le nombre fait la force
Les Valkyries jouées en grand nombre sont tout simplement innarêtable ! Elles sont rapides, puissantes et résistantes. c'est de loin la meilleure troupe d'attaque actuellement, et, comme indiqué plus haut, elles ne craignent quasiment rien, peut-être juste l'aigle artilleur mais elles vont le détruire si rapidement... ;)
I.IV It's fun
Quand on joue à un même jeu depuis 1 voire 2 ans, il est à mon sens important de se renouveler et d'expérimenter de nouvelles choses dès qu'on en a l'occasion. Qui ne connait aucun camarade ayant stoppé à cause de la routine du jeu ?
En plus d'être originales dans votre compo, les valkyries procurent un réel plaisir lorsque vous les voyez tout défoncer, et c'est encore plus jouissif d'imaginer la tête de son adversaire dépité !
Avant d'aborder le vif du sujet et les attaques en elles-mêmes, sachez qu'il y a deux manières d'attaquer efficacement aux valkyries (que je ne nommerai plus puérilement comme dans le tuto précédent), une sûre et reproduisible sans trop de difficulté, l'autre nécessitant beaucoup plus de réflexion !
2/ Méthode n°1 : Le GoVaWi ou GiVaWi
II.I Composition type
- Le GiVaWi est une composition éco-Black Elilxir. Je recommande un GoVaWi (Golem) à la place des géants à Haut niveau. En plus avec un Golem vous pourrez prendre plus de Valkyries (jusqu'à ~20), vous augmenterez donc votre force de frappe !
- Les gels ne sont pas forcément toujours utiles, à la place prenez des rages supplémentaires ou 1 saut supplémentaire si la base est rès compartimentée.
- 1 Golems ou ~14 Géants (à haut niveau prenez plutôt un golem)
- 14-20 valkyries
- 8-12 sorciers
- 6 casse-briques*
- Des petites troupes pour gratter des %
- CDC : 1 Golem + 1 géant + 1 Poison ou 1 Sismique
Option Sorts (1) : 3 Rage + 1 Saut + 3 Sismique (+1 dans le cdc)
Option Sorts (2) : 1 Rage + 2 Gel + 1 Saut + 3 Sismique (+1 dans le cdc)
Option Sorts (3) : 3 Rage + 2 Saut + 1 Poison (+1 poison dans le cdc)
Prenez toujours un sismique ou un poison dans votre château selon l'attaque.
(* = pas toujours nécessaire selon le village, remplacez par un saut)
Coût de la composition :
Ce genre de méthode n'est vraiment pas bon marché et il faut ne pas avoir peur de s'investir dans les guerres pour utiliser les valkyries.
Supposons pour 240 places 2 golems, 14 valkyries, 8 sorciers, 6 casse-briques et les sorts cela revient à 4440 EN et 177 000 élixir. Bon l'élixir est largement remboursé par le butin de guerre et l'élixir noir à moitié (je tape des villages rapportant entre 2300 et 2500 en général) donc ça reste jouable.
II.II Villages adaptés à cette méthode
EDIT post mise à jour mars 2016 : Si vous maitrisez bien, aucune base ne résiste aux compositions Valkyries, alors ne vous en faites pas, foncez! ;)
Quelques critères que je vais essayer de simplifier sont nécessaire pour trouver un bon village à GoVaWiWi. N'ayez pas peur, ces critères englobent suffisamment de vivis pour que vous trouviez votre bonheur à chaque guerre.
Il faut :
- que l'hdv soit accessible en 1 rangée de remparts (maximum) et 1 saut, sachant qu'un saut englobe généralement 2 rangées de remparts.
- que la zone où vous allez lancer votre saut soit délimitée par 2 zones les plus symétriques possibles.
Ce qui est intéressant : Les héros, le château ainsi que les tours de l'enfer n'ont aucune importance pour cette attaque! balèzes les Valk ;)
II.III Avant d'attaquer, choisir le bon côté
Il y a de nouveaux quelques règles à suivre pour savoir de quel côté attaquer, pas bien compliquées :
- Evidemment choisir un côté du village répondant aux critères précédemment établis.
- Dans la mesure du possible, attaquer face à un seul héros, si possible la reine. Pourquoi ? Car les valkyries veulent tuer les héros avant tout le reste, quitte à traverser des remparts en plein milieu de l'attaque. Il vaut mieux donc tuer la reine au plus vite pour ne pas faire dévier vos valkyries.
- Il faut qu'il y ait des bâtiments extérieurs à l'endroit où vous voulez envoyer votre sort de saut.
Le sud-ouest me semble un excellent choix sur le village ci-dessus.
II.IV Déroulement d'une attaque en 5 points
Ne vous préoccupez pas du Château de clan, il sera décimé en 2 secondes par les valkyries sous l'effet de rage.
1) Eclatez les sections de remparts à l'intérieur du village adverse de manière à ouvrir le plus possible le village et donner toute liberté de mouvement aux valkyries.
2) Lancez les deux golems ou les géants à gauche et à droite de la zone où vous voulez percer. Puis une vague de sorciers derrière pour nettoyer les bords, puis percez avec casses briques ou utilisez le saut. Le but est de nettoyer les côtés assez largement afin que les Valkyries ne tournent pas autour de la base. C'est le point le plus crucial de l'attaque, si vous échouez cette étape, la victoire risque d'être compromise...
3) Une fois la zone extérieure bien nettoyée, lancez toutes vos valkyries d'un coup au même endroit en plein milieu des deux zones déjà ravagées par les Golems, avec casse-briques si nécessaire et les sorciers restants. Les héros peuvent être lancés dans la foulée.
Placez vite un rage au centre ou légèrement avant le centre, les valkyries vont tout détruire en quelques secondes, (pour les hdv11 n'hésitez pas à utiliser le pouvoir du gardien dès la première vague de d'attaque de l'aigle artilleur) autrement pensez à geler l'aigle quand vous pouvez.
Je n'ai jamais raté une attaque avec cette technique, j'enchaine les 2 voire 3* peu importe la ligue jusqu'en légende et même en guerre de clans.
Voici ce que ça donne en vidéo :
3/ Méthode n°2 : Le VaWi
III.I Composition type
- 20-22 valkyries
- 10-15 sorciers
- Le reste en sorcières ou ce que vous préférez
- 2 rages
- 2 gel
- 3 sismiques
III.II Villages adaptés à cette méthode
EDIT post mise à jour mars 2016 : aucune base ne résiste ne vous en faite pas si vous maitrisez ça passera ;)
III.III Avant d'attaquer, choisir le bon côté
Pour faire un bon VaWi, il suffit de choisir un côté par lequel vous devrez traverser moins de 4 rangées de remparts pour atteindre l'hdv. Cependant vous attaquerez un peu de tous les côtés pour acquérir le 50%.
III.IV Déroulement d'une attaque
C'est globalement assez semblable à l'autre méthode, sauf qu'ici vous ne devez délimiter que sur les bâtiments extérieurs. Balancez ensuite toutes vos valkyries au même endroit (là où il n'y a plus de bâtiments autour) afin qu'elles pénètrent toutes au même endroit à l'intérieur des remparts. Lancez votre saut intelligemment de sorte à ce qu'elles soient le plus possible à atteindre le centre et détruire l'hdv.
Utilisez vos sorciers et autres troupes en même temps autour du village, de sorte que les défenses soient focalisées sur les valkyries à l'intérieur.
Il n'est pratiquement pas possible de rater un hôtel de ville avec les valkyries (ça ne m'est plus arrivé depuis des lustres), mais soyez méticuleux pour obtenir votre deuxième étoile.
4/ Vers des villages anti-valkyries ?
Pas facile de trouver THE base qui resistera aux valkyries... Généralement si votre base défend contre une attaque Valkyrie c'est surement que le gars s'est complètement planté... néanmoins, j'ai déjà quelques idées de ce que pourrait donner un anti-valkyries.
IV.I Les ressorts au centre
Le pire ennemi des valkyries, c'est sans doute le ressort. Je ne pense pas qu'il puisse en éjecter plusieurs à la fois, mais une en moins ça fait déjà mal ! Alors pourquoi ne pas entourer son hdv de ressorts ? ou les placer sur leur chemin entre les défenses comme pour l'anti cochon ?
Idem pour les bombes, elles aiment pas trop ça, faites la même chose que pour les ressorts !
IV.II Sortir des critères
Evidemment j'éviterais d'avoir les critères de village à GoVaWi que je vous invite à relire plus haut.
IV.III Des murs très écartés
Rappelez-vous de cette fameuse base qui faisait tourner les attaques à base de golem (GoWiWi), les valkyries n'aiment pas trop non plus. Si votre base est bien faite, elles tourneront sans jamais pouvoir atteindre le centre. Regardez dans notre section villages sur le site, vous devriez trouver votre bonheur. mais attention si vous tombez contre un expert, il saura déjouer le piège et sera même capable de tristar... Optez pour le meilleur compromis.
Ce tutoriel est d'avantage orienté Hdv10/11, mais elle est jouable à tous les niveaux !! Elle est d'ailleurs aussi très populaire chez les hdv9.
Il y a également des variantes très puissantes, voici un exemple :
Découvrez également notre guide sur l'attaque GoVaHog, l'actuelle plus puissante des compositions post mise à jour mars 2016.
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